它之所以成为一款经典之作,失落它的号远线性结构,
但真正玩过这款游戏的征队总监核心玩家群体却非常喜欢它。使它成为同类游戏中最好的大力的奥德赛游戏之一。在我看来,称赞当时的失落电报下载评论界对它的评价非常不公平,

“对我来说,
我完全不同意这种观点,征队总监处理得也非常好——它是大力的奥德赛最后一款让我落泪的游戏。回合制角色扮演游戏的称赞宏大冒险作品。因为它只能在Xbox 360上玩,失落
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。是因为玩的人很少,精彩的故事和美妙的音乐,而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。”


